ヒント神のお言葉
ヒント神とは、ステージ攻略中にリモコン1ボタンを押すことで呼び出せるキャラクターである。
神さま人形1つと引き換えに、進行度にあわせたヒントを教えてくれる。
一度聞いたヒントは、呼び出したときに「思い出す」を選択することで神さま人形を消費せずに何度でも見られる。
神さま人形はアジトのオバチャの店で買うことができる。
また、本棚の図鑑がある程度埋まってくるとオコリンボのお宝探索でも貰えるようになる。(最大5個もらえるのでこちらのほうが安上がり)
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- ローズロックの飛行艇
- バルバロスの古城
- あらしの海
- 宝島
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いざ! 冒険の旅へ!
とざされた石室
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 赤きトビラを めざすべし | 石室のトビラ |
| スタート直後 |
| 02 | 高き柱を ながめよ | 上段中央の柱 |
| 石室のトビラのチェック後 |
| 03 | すてられしツボを 調べよ | ツボ |
| 上段中央の柱のチェック後 |
| 04 | 仲間の 力を借りよ | ベルを振るザック |
| 上段右のツボをチェックした後 |
| 05 | ヘビの手ならば さらなる高みに とどく | ヘビマジックハンド |
| ヘビをヘビマジックハンドに変化させた後 |
| 06 | つかんだ手を はなさずに引け | カギを取るヘビマジックハンド |
| ヘビマジックハンドを拾った後 |
| 07 | 赤きトビラとカギは 一対である | 石室のトビラでカギを回すザックの手 |
| ジャングル遺跡のカギを拾った後 |
| 08 | 喜びの前に 死が待ち受ける | 石室内部、床下のトゲ |
| トビラのカギを開けた後 |
| 09 | ヘビの手を用い しかけを動かすがよい | クサリをつかむヘビマジックハンド |
| 石室内部のクサリをチェックした後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 石室の天井を落とした後 |
3体の石像
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 絵を注意深く観察せよ | 赤い石版 |
| スタート直後 |
| 02 | 手本通りに組み立てよ | 石柱を重ねるザックの手 |
| 中央奥の赤い石版をアップでチェックした後 |
| 03 | 力強く引けば トビラは開くであろう | レバーに置かれたザックの手 |
| 石柱のブロックを3つ重ねた後 |
| 04 | ハンドルを 取りつけよ | 十字の穴のハンドル差込口 |
| レバーを引いた後 |
| 05 | 持ち方を変えてみよ | ハンドルを上下逆に持ち替える手 |
| ハンドル差込口をチェックした後 |
| 06 | 足元に注意せよ | 階段下の床スイッチ |
| クランクハンドルを差込口にさした後 |
| 07 | 石柱のカケラは そなたの代わりとなる | 床スイッチの上で石柱を持つ手 |
| 階段下の床スイッチをチェックした後 |
| 08 | 石像が右手を上げた時 球は放たれ 宝への道が開く | 三角穴の差込口の上にある石像 |
| 床スイッチに石柱を置いた後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝ステージ右上から巨大玉を転がした後 |
ガオガブリンズの笛
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 大きな岩が 道を とざしている | 上層・左手前の大岩 |
| スタート直後 |
| 02 | 岩の下より 現れし穴は 地の底の ヘビに続く | 大岩の下に出現した穴 |
| 大岩を壊した後 |
| 03 | 遠く はなれた木になる 実を 求めよ | やしの木 |
| 大岩破壊後、カメラアイコンで全体チェックした後 |
| 04 | つりかごに乗り 対岸に向かえ ただし 命がおしければ 人目をさけるべし | ゴンドラ |
| やしの実のヒントを聞いた後? |
| 05 | 守り人が ただ一つ 苦手なもの | 穴の中のヘビ |
| やしの実を拾った後 |
| 06 | かたき木の実は ヘビへのおくりもの | 穴の上でやしの実を持つ手 |
| やしの実入手後、穴をチェックした後 |
| 07 | 守り人たちを無力化する 手立てを探せ | 石柱の周りで踊るガオガブリンズ |
| ヘビを穴から追い出した後 |
| 08 | 底なしの胃ブクロを持つ者は あらゆるものを 食すだろう | スープを囲むガオガブリンズ |
| 眠りキノコを拾った後 |
| 09 | 食材は ナベに投げ入れよ | スープの上で眠りキノコを持つ手 |
| ツタで下に降りた後? |
| 10 | 調理番の道具を手に入れよ | 鉄のスプーン |
| 眠りキノコをスープに入れた後 |
| 11 | 仲間の 力を借りよ | ベルを振るザック |
| 鉄のスプーンが置かれた棒をチェックした後 |
| 12 | ベルの音を ヘビに聞かせよ | ヘビの前でベルを振るザック |
| 上記のヒントを聞いた後? |
| 13 | ヘビの手ならば さらなる高みにとどく | ヘビマジックハンド |
| ヘビマジックハンドを拾った後 |
| 14 | つかみ そして持ち上げるべし | 鉄のスプーンをつかむヘビマジックハンド |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 15 | 調理番の役目は ただ ナベの見張りのみにあらず | ドラ |
| 鉄のスプーンを拾った後 |
| 16 | 最も長く 最も重い物で ドラを 打ち鳴らすべし | 鉄のスプーンでドラを打つガオガブリン |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 17 | 静かなる笛の音は 燃えさかる炎すら しずめるであろう | 笛を吹く族長 |
| ドラを叩いた後 |
| 18 | 柱に近づき しかとながめよ | 下から見上げる広場の石柱 |
| ガオガブリンズの笛を拾った後 |
| 19 | 記されたるは 炎をしずめる音色 そなたの指で 鳴りひびかせよ | 石柱の石版 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝箱の周りの炎を消した後 |
主の住む池
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 水の流れを 対岸まで見とどけよ | ステージ上層のすべり台 |
| スタート直後 |
| 02 | 仲間の 力を借りよ | ベルを振るザック |
| すべり台の乗り場をチェックした後 |
| 03 | 緑の者を探し ヘベルの音を聞かせよ | カエル |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 04 | 緑の球を 水の流れにのせよ | すべり台の乗り場でバクダンを持つ手 |
| カエルをバクダンに変化させて拾った後 |
| 05 | 守人に ベルの音を聞かせ しばしの休息を与えよ | ガオガブリンブロック |
| カエルバクダンをすべり台に落とした後 |
| 06 | 池の主に立ち向かうための ただ一つのもの | つりざお |
| ガオガブリンをブロックに変化させた後 |
| 07 | 池の主をさそい出す えさを探せ | つりざおの針 |
| つりざおをチェックした後 |
| 08 | 探しものは 岩のかげより顔を出す | 岩 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 09 | エサは いきの良さが決め手 | ミミズを持つ手 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 10 | 赤き者は 白きハリへ | つりざおの針とミミズを持つ手 |
| ミミズを手に入れた後 |
| 11 | 息をひそめる主を 見事 つり上げてみせよ | つりざおに食いつく主 |
| つりざおの針にエサをつけた後 |
| 12 | 水の流れを 調節せよ | 池の底から続く水路 |
| 池の主をつり上げた後 |
| 13 | 水をとどめる物を取りのぞけ | 池の底のせん |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 14 | 現れしカギを 手に入れよ | 井戸に浮いたカギ |
| 池のせんを抜いた後 |
| 15 | 赤きトビラを めざすべし | カギのかかったトビラ |
| ジャングル遺跡のカギを手に入れた後 |
| 16 | 宝への道を 満たせ | 水位の下がった水路 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 17 | 水の流れを 再び調節せよ | 池の底の穴と池のせん |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 18 | 赤きトビラとカギは 一対である | トビラのカギ穴にカギをさす手 |
| 池のせんをはめた後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝箱の部屋の扉を開けた後 |
森の王 ガオゴリアン
※ ヒントの順番通りに進めると途中で減点になるので注意。
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 多足のものを 道具に変えよ | ムカデ |
| スタート直後 |
| 02 | 手に入れし道具 使う場所は? | 木のぼうを切るノコギリ |
| ムカデをノコギリに変化させた後 |
| 03 | 火は やがて木に燃えうつる | たき火にかかげる木のぼう |
| 遺跡入口の木のぼうを2本とも切った後 |
| 04 | ケモノの目を恐れず ツボを手に入れよ | うろこのツボ |
| たいまつを手に入れた後 |
| 05 | ツボを返し 真上に投げてみよ | 石柱の前でうろこのツボを投げる手 |
| うろこのツボを手に入れた後 |
| 06 | 明かりを そなたの味方にせよ | 石柱の穴に立てたたいまつ |
| 石柱にうろこのツボをかぶせた後 |
| 07 | 万物 形には意味がある | 石版パズルでブロックを回す手 |
| 石柱にたいまつを立てた後 |
| 08 | 暗ヤミを飛ぶものたちですら 何らかの役には立とう | コウモリをベルで変化させるザック |
| 石版パズルを3つともはめた後 |
| 09 | 火をおそれるは ケモノの定め | ガオゴリアン |
| こうもりカサを手に入れた後 |
| 10 | 意外な組み合わせが 道を開く事もある | ロープにカサの柄をかける手 |
| ガオゴリアンが逃げた後 |
| 11 | 命を救うは 一本の・・・ | 空中でカサをさすザック |
| ロープの先に渡った後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 落下後 |
見えないカギ
※ ヒントの順番通りに進めると途中で減点になるので注意。
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | トビラの先をめざせ | カギ穴 |
| スタート直後 |
| 02 | 二体のライオンを 振り向かせよ | ライオン像とレバー |
| ステージ右のトビラをチェックした後 |
| 03 | 氷のライオン像と 流水のライオン像に たよれ | ニ体のライオン像 |
| レバーを入れた後 |
| 04 | こおりついた水は 手にできる | 石版にできたアイスバー |
| 2回目のレバーを入れた後 |
| 05 | ライオン像の土台は 氷を求める | 3つのパネルの石版に置かれたアイスバー |
| アイスバーを拾った後 |
| 06 | こおりついた水は 光にとける | アイスバーで集光する手 |
| アイスバーを左の石版に置いた後 |
| 07 | スキマがあれば 水はこぼれる | パネルに添えた手 |
| 左の石版のパネルに隙間がある状態でアイスバーを溶かした後 |
| 08 | とけた水は 再び こおりつく | 氷のライオン像 |
| 左の石版のパネルに隙間がない状態でアイスバーを溶かした後 |
| 09 | そなたが作りだした 氷を試せ | カギ穴にアイスキーを挿す手 |
| アイスキーを拾った後 |
| 10 | 指しこむ向きを 入れかえよ | アイスキーの持つ向きを逆にする |
| アイスキー入手後、トビラをチェックした後 |
| 11 | カギ穴は まがいものをこばむ | 3色に重なったトビラ |
| カギ穴でアイスキーを回し、失敗した後 |
| 12 | 石版の色と トビラの色とは 一対のもの | 左の石版の3つのパネルとトビラ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| トビラを開けた後 |
雪原の番人
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | かのものは 正午の知らせに目覚める | 12時になり点滅する時計 |
| スタート直後 |
| 02 | かのものが追うは 足跡なり | ザックに近づいてくる番人 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 03 | 積もる雪は 全てをおおう | 木の下で雪が落ちて足跡が消える |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 04 | 足りないうでを おぎなうべし | 木のぼうとオンボロカサ |
| スタート地点うしろのライオン像を調べた後 |
| 05 | 後のことも考え 足りないうでを おぎなうべし | オンボロカサでスイッチに手を伸ばす |
| 木のぼうを拾った後 |
| 06 | 防ぐ手立てを 考えよ | ライオン像に凍らされるザック |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 07 | そは ほるために生まれしもの | 地面に刺さった雪かきスコップ |
| 水路を凍らせた後 |
| 08 | ふるえし者を ほり出せ | 雪に埋もれたセバスチャンと雪かきスコップ |
| 雪かきスコップを拾った後 |
| 09 | ベルの音を聞かせば ふるえも止まる | ベルでセバスチャンを変化 |
| セバスチャンを掘り起こした後 |
| 10 | 届かぬなら のせてみよ | 台座にセバスチャンブロック |
| セバスチャンをブロックに変化させた後 |
| 11 | かの上より 見まわせ | はしごをのぼるザック |
| 台座にブロックを置いた後 |
| 12 | 新たなる道を おおいかくせ | 雪かきするスコップ |
| はしごを上った後 |
| 13 | 新たなる道に 足跡を残せ | 水路上の雪の上を歩くザック |
| はしご上の雪をすべて落とした後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 番人を撃退した後 |
氷柱の宝
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | こごえる宝を 削りだせ | 氷柱の宝 |
| スタート直後 |
| 02 | あらゆるものを試せ | 素手で殴る |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 03 | 守りし氷をくだくまで 挑戦をくりかえせ | ヒビの入った氷柱 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 04 | 怒れるイノシシを 止めよ | 宝箱の周りを走るイノシシとセバスチャン |
| 最下段中央のイノシシの手前でのイベント後 |
| 05 | イノシシは 急に止まれない | セバスチャンブロックにぶつかるイノシシ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 06 | ベルの音を聞かせよ | イノシシにベルを振るザック |
| イノシシが気絶した後 |
| 07 | 海賊の 行く手をふさげ | ツララに通路を邪魔されるセバスチャン |
| イノシシをベルで変化させた後 |
| 08 | 壁となる柱を たたきおとせ | ハンマーで叩いて落ちたツララ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 09 | かの者を物とせよ | ツララに追いつめたセバスチャンに
ベルを振るザック |
| ツララを落とした後 |
| 10 | 地の底につながる 穴をふさげ | 穴に置いたセバスチャンブロック |
| セバスチャンを変化させた後 |
| 11 | 出てきたところを たたきだせ | モグラをハンマーでたたく |
| セバスチャンブロックを2つとも穴に置いた後 |
| 12 | まわす力を手に入れよ | モグラにベルを振るザック |
| モグラを叩いた後 |
| 13 | 切り落とすものを開放せよ | 檻の中のムカデ |
| モグラをベルで変化させた後 |
| 14 | 回す事で 道は開ける | 歯車に設置したモグラドリル |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 15 | 切り落とす力を わが物にせよ | ムカデにベルを振るザック |
| ムカデの檻を開けた後 |
| 16 | 暗ヤミにひそみしものを探せ | ツボから頭を出すヘビ |
| ムカデを変化させた後 |
| 17 | つかむ力を手に入れよ | ヘビにベルを振るザック |
| ヘビを見つけた後 |
| 18 | カエルは ヘビが大の苦手 | ヘビから逃げるカエル |
| ヘビを変化させた後 |
| 19 | ヘビは穴を好む | 穴に入っていくヘビ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 20 | 時にはヘビ自身に任せてみよ | 穴の前でヘビを元に戻すザック |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 21 | ハカイの力を手に入れよ | カエルにベルを振るザック |
| カエルを下に落とした後 |
| 22 | かたい氷も ひとつの穴から くずれはじめる | 氷柱に設置したモグラドリル |
| カエルを変化させた後 |
| 23 | 穴をさらに広げる くいをうちこめ | 氷柱の穴に差し込んだアイシクル |
| 氷柱にモグラドリルで穴をあけた後 |
| 24 | くいをうちこめ | アイシクルを叩くイノシシハンマー |
| 氷柱にアイシクルを設置した後 |
| 25 | 広げた穴に バクダンをつめよ | カエルバクダンを設置した氷柱の穴 |
| アイシクルが壊れるまでハンマーで叩いた後 |
| 26 | ヒビに切り込め | 氷柱のヒビを切るムカデノコギリ |
| 氷柱の穴にカエルバクダンをつめて爆発させた後 |
| 27 | 10000回なぐってでも たたきこわせ | ヒビの入った氷柱 |
| 氷柱の両側のヒビをノコギリで切った後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝箱が取れる状態になったとき |
氷の息吹 レオレイド
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 光を開放せよ | レバー |
| スタート直後 |
| 02 | こおりついた水は 鏡となる | アイスミラーを持つザック |
| レバーを引いてイベントが終わった後 |
| 03 | 鏡を かかげよ | 台座にアイスミラーを置く手 |
| アイスミラーを拾った後 |
| 04 | 光の角度を定めよ | 光の発射装置 |
| アイスミラーを3つすべて台座に設置した後 |
| 05 | 光を開放せよ | レバー |
| 光の発射装置の角度を変えた後 |
| 06 | 開放する光の 流れを読め | 光の反射する道順 |
| 光の発射を失敗した後 |
| 07 | こおりついた水は 鏡となる | アイスミラーを持つザック |
| 光の発射1回目を成功させた後 |
| 08 | こおりついた物は 持ち運べる | キャプテン・ローズを運ぶザック |
| アイスミラーを3つ(or 2つ)すべて台座に設置した後 |
| 09 | かつてありし者を想像せよ | 壊れた石像に置かれたキャプテン・ローズ |
| キャプテン・ローズを拾った後 |
| 10 | かつてありし物を入手せよ | 像の鏡を持つザック |
| キャプテン・ローズを所定位置に置いた後 |
| 11 | かつてありし姿を再現せよ | キャプテン・ローズに像の鏡を持たせる |
| 象の鏡を拾った後 |
| 12 | 光の角度を定めよ | 光の発射装置 |
| キャプテン・ローズに像の鏡を持たせた後 |
| 13 | 光を開放せよ | レバー |
| 光の発射装置の角度を変えた後 |
| 14 | 開放する光の 流れを読め | 光の反射する道順 |
| 光の発射を失敗した後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 光の発射2回目を成功させた後 |
くずれゆく橋
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 水を集め もえさかる炎をしずめよ | 水がめを持つ石像 |
| スタート直後 |
| 02 | 器にて 水を持ち運ぶべし | 泉の水とアンティークカップ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 03 | 橋は うかつに渡るべからず | 壊れかけた石橋 |
| アンティークカップに水をすくった後 |
| 04 | 道は はるか下まで続く | 下に降りる仕掛け階段 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 05 | 赤き光を 手元にて追いかけてみよ | レバーの頭の光るパネル |
| 仕掛け階段途中のレバーを入れた後 |
| 06 | しかけを動かせば 新たな道が 現れる | 下に入れたレバー |
| 仕掛け階段のレバーの赤いパネルを解いた後 |
| 07 | 小さな炎ですら そなたのジャマとなる | ステージ下層の右の床に広がる炎 |
| 仕掛け階段のレバーを入れた後 |
| 08 | 水を用いて 炎をしずめよ | 炎の上にかかげた水の入ったカップ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 09 | 立ちのぼる炎の柱を めざすべし | 昇降床を持ち上げる炎柱 |
| ステージ下層右の炎を消した後 |
| 10 | 途切れた橋に はめ込み 足場となる物を探せ | |
| 下層中央の橋の穴をチェックした後 |
| 11 | 仲間の 力を借りよ | ベルを持つザック |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 12 | 海賊の助けを借り 橋をかけよ | 途切れた橋とセバスチャンブロック |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 13 | しかけを ふんでみよ | 昇降床の左のスイッチ |
| ブロックを橋に置いた後 |
| 14 | しかけを ふむべきは そなたではない | スイッチの上にかかげる
セバスチャンブロック |
| 昇降床のスイッチを一旦踏んでから降りた後 |
| 15 | 海賊の道具を 借り受けよ | 安全ヘルメット |
| スイッチにブロックを置いた後 |
| 16 | 意外な道具の使い方が そなたの助けとなる | 安全ヘルメット |
| 安全ヘルメットを拾った後 |
| 17 | 大事な物は 忘れず持ち歩くべし | 水入りヘルメットを持ち
昇降床に立つザック |
| ヘルメットに水を注いだ後 |
| 18 | 白き台座にて ベルの音をひびかせよ | 昇降床に乗ってブロックに
ベルを振るザック |
| 昇降床の上に乗った後 |
| 19 | 水を満たせば 宝は目の前に | 水がめの石像に水を注ぐ手 |
| 昇降床で上層に上がった後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝箱の炎が消えた後 |
マグマの湖
※ ヒントの順番通りに進めると途中で減点になるので注意。
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 宝は天高く 人の手を こばみ続ける | 柱の上にある宝箱 |
| スタート直後 |
| 02 | 燃え上がる球を支えるのは 一本の柱 | 球を支える木の柱 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 03 | 多足のものを 道具に変えよ | ムカデ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 04 | 一心不乱に 柱を切り倒すべし | 木の柱の根元を切るムカデノコギリ |
| ムカデを変化させた後 |
| 05 | マグマが せき止められ 行き場をなくしている | マグマが溜まっている池 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 06 | 高き台座から 放たれた球ならば より 強い力となるであろう | ステージ左上の球 |
| ステージ右手前の球を支えている柱を切った後 |
| 07 | するどきキバを 取りもどすべし | 先の欠けたキバの置物 |
| マグマをせき止めている扉をチェックした後 |
| 08 | より高きを めざすべし | 階段と台座 |
| キバのオブジェを所定の位置にはめた後 |
| 09 | 届かぬのなら 足場となる物を探せ | 台座に置くセバスチャンブロック |
| 階段の下の台座をチェックした後 |
| 10 | 柱を橋とすれば 道は開けるであろう | 中央階段の上を通る道と木の柱 |
| 階段下の台座にブロックを置いた後 |
| 11 | 十分なカクゴがあるのなら いざ 柱を切るがよい! | ステージ左上の球を支える柱を切るノコギリ |
| 橋になる木を切った後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝箱のあるマグマの池を固めた後 |
目覚める岩
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 古の番人が そなたを待ち受ける 死をおそれるなら 立ち向かうべからず | ガルウォーカー(見張り) |
| スタート直後 |
| 02 | しもべは 力を失い ただ眠り続ける | ガルウォーカー(作業用) |
| 橋を渡ってガルウォーカーが落下した後 |
| 03 | 赤きかがやきは 命の息吹 | 落下したガルウォーカーの側に
落ちているパワークリスタル |
| ガルウォーカー(作業用)をチェックした後 |
| 04 | ベルの音を ヘビに聞かせよ | ヘビ |
| 落下したガルウォーカーをチェックした後 |
| 05 | 手が届かぬなら 道具の助けを借りよ | パワークリスタルをつかむマジックハンド |
| ヘビを変化させた後 |
| 06 | 赤きかがやきを手に しもべを 眠りからよび覚ませ | ガルウォーカーに
パワークリスタルをはめる手 |
| マジックハンドでパワーを取った後 |
| 07 | タテを ヨコにかまえよ | リモコンを横に持つ人の絵 |
| ガルウォーカーを一旦起動し、再び止めて降りた後 |
| 08 | 行く手を 切り開くには 先人とのチエ比べあるのみ | 石版パズル |
| 3つの石をはめるパズルをチェックした後 |
| 09 | 回転のルールは一定 おそれることはない | 石版パズルに石をはめて他の石が回る |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 10 | 次なるしもべは ただ主を待つ | 檻の中のガルウォーカー |
| 石版パズルをクリアして下層に降りた後 |
| 11 | しもべを とき放つのは 主の役割 | 檻の上のクサリ |
| 檻の扉をチェックした後 |
| 12 | ためらう事なく クサリを引け | クサリを持つ手 |
| 檻を開けるクサリをチェックした後 |
| 13 | 床が開くには 理由がある | 開いた仕掛け床 |
| 仕掛け床の下層のガルウォーカーイベントを見た後 |
| 14 | その大きさ 重さゆえに 人の手にはあまる | 檻の上の鉄箱 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 15 | その大きさ 重さゆえに 番人をしりぞける ブキとなる | 仕掛け床の前で鉄箱を持つガルウォーカー |
| 鉄箱を持ち上げた後 |
| 16 | そなえなく 流れに飛びこめば ただ 死あるのみ | 溶岩の滝の前に立つザック |
| 仕掛け床のガルウォーカーを撃退した後 |
| 17 | こわれてもなお 人の手にあまる | 壊れたガルウォーカーのかけら |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 18 | カサ代わりにして 死の流れをさえぎるがよい | かけらを持ち上げたガルウォーカーで
溶岩の滝の下を歩くザック |
| 壊れたガルウォーカーのかけらをチェックした後 |
| 19 | 橋は しもべの歩みをこばむ | 橋の前に立つガルウォーカーとザック |
| 溶岩の滝の下をくぐった後 |
| 20 | 生と死は そなたの手にかかる | 3つのつまみがついたパズル |
| ガルウォーカー3体が出てきた後 |
| 21 | 道なくて 死はおとずれず 道ありて 宝はそなたの手に | パズルで回る石橋 |
| つまみを回すパズルをチェックした後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 最後のガルウォーカー3体を撃退し、橋を渡れる状態にした後 |
竜のぬけがら
※ ヒントの順番通りに進めると途中で減点になるので注意。
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 赤きしかけを 探し出せ | 赤いレバー |
| スタート直後 |
| 02 | 再びしかけを 動かすべし | 赤いレバー |
| 赤いレバーを入れた後 |
| 03 | 振り下ろされし 足を調べよ | ぬけがらの足の爪 |
| 赤いレバーを2回入れた後 |
| 04 | 引いてだめなら まわしてみよ | ぬけがらの爪をつかむ手 |
| ぬけがらの爪を1度つかんだ後 |
| 05 | 失われし 尾を取りつけよ | 子供竜の像 |
| 竜のツメを取った後 |
| 06 | 象の尾は 竜を操る小さな手づな | 子供竜の像の尻尾を回して向きを変える手 |
| 子供竜の尾にツメをつけた後 |
| 07 | ねらいを定め 火の玉を放つべし | 子供竜から飛んだ火の玉でひっくり返るクモ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 08 | 近づくことができれば ベルの音も届く | クモにベルを振るザック |
| クモに火の玉を当てた後 |
| 09 | 台に立ち 火をはく像と 向き合うべし | 床に描かれた四角い枠 |
| クモを変化させた後 |
| 10 | 放たれる火の玉を 打ち返すべし | 火の玉をラケットで打ち返す手 |
| クモラケットを持って四角い台座をチェックした後 |
| 11 | 通路の奥にひそむ 生物をねらえ | クモ |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 12 | ミゾを利用し 真っ直ぐにすべらせよ | レールの上を転がるセバスチャンブロック |
| クモに火の玉を当てた後 |
| 13 | この形にするのだ | ブロックを支柱、巨大な石版を台にした
シーソーの上にもう一つのブロック |
| レールにブロックを転がせた後 |
| 14 | そなたが飛び出せば 対のおもりも飛び出すであろう | シーソーに飛び降りるザックと飛んでいくブロック |
| 上記の通りにシーソーを設置した後 |
| 15 | 小さき火の玉が 巨石を動かす | 子供竜の像のはく玉が巨石に当る |
| セバスチャンブロックを対岸に飛ばした後 |
| 16 | 時間差を利用し 巨石の力で 空を飛べ | 巨石をおもりにしてシーソーから飛ぶザック |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 17 | 炎の吹き出す横穴に せんをすべし | 横穴にセバスチャンブロックをはめる手 |
| 対岸に渡った後 |
| 18 | 竜の口に眠る 宝玉をとらえよ | ぬけがらの口がくわえる宝箱 |
| 横穴にせんをした後 |
| 19 | 小さな岩が 巨大な岩を食い止めている | 巨玉と小さな岩 |
| 宝箱を竜の口から打ち落とした後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝箱が取れる状態になったとき |
怒りの炎 コブドラーゴ
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 宝は よく深き竜の手の中に | コブドラーゴが持つ宝箱 |
| スタート直後 |
| 02 | 竜をしりぞけた 先人の記録 | スータト地点の石版 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 03 | 先人が残した しかけをたよれ | 水がめを持った像 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 04 | にげまどう者たちを 利用せよ | 走るセバスチャン |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 05 | 幼き竜の 助けを借りよ | 水が目の前に座るコブドラーゴJr. |
| 水がめを持った像をチェックした後 |
| 06 | 器には 水を満たせ | 天上に設置された巨大な水がめ |
| 水がめを持った像を動作させた後 |
| 07 | 幼き竜を なだめるべし | 機嫌の悪いコブドラーゴJr. |
| コブドラーゴJr.がかんしゃくを起こす寸前になった時 |
| 08 | しかけをふむべきは そなたではない | 台座に置かれたセバスチャンブロック |
| セバスチャンをベルで変化させた後 |
| 09 | 黄金の柱を 天高くのばせ | 黄金の柱の巨大ハンマー |
| 黄金の台座にセバスチャンブロックを置いた後 |
| 10 | 高き場所に登るのは 冒険のロマン | 巨大ハンマーのはしご |
| 黄金の台座3つすべてにセバスチャンブロックを置いた後 |
| 11 | 強き力が加われば くずれ落ちる | 巨大ハンマーの柱のヒビ |
| 巨大ハンマーのはしごを登った後 |
| 12 | 手にしたベルを振り続け よく深き竜の気を引け | 巨大ハンマーの上で
コブドラーゴにベルを振るザック |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| コブドラーゴを撃退した後 |
地図を取り戻せ!
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | しかけを動かせば 道が開く | ハッチの開閉レバー |
| スタート直後 |
| 02 | そなたが選ぶべきは 赤 | エレベーターの操作盤 |
| ハッチを開いた後 |
| 03 | しかけを動かし 余計な物を捨て去るべし | 砲弾の開放レバー |
| エレベーターで最下層についた後 |
| 04 | 頭上をふさぐ板は どけておくが吉 | 小さな青いハッチを投げる手 |
| 砲弾の開放レバーを入れた後 |
| 05 | そなたを見つけた海賊は ただ真っ直ぐに かけ寄るであろう | 走って穴に落ちるセバスチャン |
| 小さな青いハッチを開け、砲弾の部屋に戻った後 |
| 06 | 動力を止めれば 新たな道が現れる | 動力制御レバー |
| 動力室のセバスチャンを落とした後 |
| 07 | 足場であり続ける間に 渡りきるべし | 外のプロペラの上を歩くザック |
| 動力制御レバーを入れた後 |
| 08 | 背後から ベルの音を聞かせよ | プロペラ脇の扉を見張るセバスチャンに
ベルを振るザック |
| プロペラを渡った後 |
| 09 | しかけを動かし ハカイの力を目覚めさせよ | 砲撃台の制御レバー |
| 扉の見張りセバスチャンを変化させた後 |
| 10 | ハカイの力を 見せつけよ | 最上層の黒いハッチを破壊する砲撃台 |
| 砲撃台の制御レバーを入れた後 |
| 11 | 真に ハカイすべきは これ | 小さな青いハッチ |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 12 | 現れた穴に ためらわず飛び込むべし | 壊した青いハッチの穴 |
| 青いハッチを壊した後 |
| 13 | 緑の球を 用いるべし | 換気扇の上にカエルバクダン |
| 壊した青いハッチから降りた後 |
| 14 | 緑の者を 穴へと追い立てよ | ダクトの床の穴から落ちるカエル |
| 換気扇でセバスチャンを気絶させた後 |
| 15 | うばわれし地図を 取りもどすべし | ローズの部屋の地図 |
| カエルをローズの部屋に落とした後 |
| 16 | にげ出す先は 大空 | 最上層格納庫の飛行機 |
| 地図を入手した後 |
| 17 | 息をひそめ テキをやり過ごせ | 最下層はしごの下につかまるザック |
| ローズが正気を取り戻した後 |
| 18 | 飛行機を眠りから覚まし 大空へ 飛び立つがよい | 飛行機のエンジンスイッチを回す手 |
| ローズたちが所定位置から動かなくなった後 |
月下の城
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 宝物の番人に見つからば 命はない | つりがね型の敵 |
| スタート直後 |
| 02 | 巨大な歯車を乗りこえ 上をめざすべし ただし ヤミは そなたの命取りとなろう | 歯車 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 03 | しかけを動かし 巨大な歯車を 操作せよ | 歯車の制御装置 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 04 | 右に回りし歯車は そなたを 運ぶであろう | 右回りの歯車の歯に乗るザック |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 05 | しかけをふむべきは そなたではない | ドクロを持つザック |
| 歯車で上に登った後 |
| 06 | 動いている間のみ 乗ることができる | 昇降機に乗るザック |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 07 | 小さきトビラをめざすべし ただし 命がおしければ ヤミでの行動は さけよ | 最上層の扉 |
| 昇降機で登った後 |
| 08 | 巨大なかねに浮かぶ 女人の声を 天にひびかせよ | 最上層のつりがね |
| 扉をチェックした後 |
| 09 | 光満ちれば 泉に 月が現れる | 泉に光る月 |
| かねを鳴らした後 |
| 10 | 求めるものが 姿を隠すならば かがやく石は 持ち歩くべからず | 燭台の前で月光石を持つザック |
| 月光石を入手した後 |
| 11 | かがやく石を あさまる場所に | 燭台に置かれた月光石 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 12 | 月の光は カギの番人を 真実の姿にもどす | 月光でドクロに変わる番人 |
| 月光石を燭台に置いた後 |
| 13 | 白きドクロは かがやく石の光の元に | 燭台前にドクロを運ぶザック |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 14 | 番人が いないなら ヤミにまぎれ カギを手に入れよ | 泉に浮かぶカギ |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 15 | 閉ざされたトビラと カギは 一対である | 扉のカギ穴にカギを指し込む手 |
| カギを入手した後 |
| 16 | 仲間の 力を借りよ | ベルを振るザック |
| 扉のカギをあけた後 |
| 17 | 緑の者を 利用せよ | カエル |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 18 | 緑の球により 巨大なかねを ときはなつべし | つりがねの上のヒビが入った石梁 |
| カエルバクダンを持った後 |
| 19 | 勇気を振りしぼり 巨大なかねを 追いかけよ | つりがねを吊っていたクサリ |
| つりがねを落とした後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| クサリで最下層に降りた後 |
絵画のナゾ
※ ヒントの順番通りに進めると途中で減点になるので注意。
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 絵と現実の境界は 実に あいまいである | 絵の中からホウキを取り出す手 |
| スタート直後 |
| 02 | ヨゴレを ていねいに取りのぞくべし | 扉の絵をはくホウキ |
| ホウキを入手した後 |
| 03 | 月をながめるには 雲をしりぞけねばならぬ | 雲に覆われた月の絵をはくホウキ |
| 扉の絵のホコリをはいた後 |
| 04 | カギの番人は 月の光をきらう | 雲を払ったあとの月の絵と、
カギを掲げた番人の絵 |
| 月の絵の雲を払った後 |
| 05 | カギが手にあらば トビラを求めよ | 扉の絵にカギをさしこむ手 |
| 絵の中のカギを取り出した後 |
| 06 | この中に飛び込むのだ | 開いた扉の絵に向かって歩くザック |
| 絵の中の扉のカギをあけた後 |
| 07 | 下りる方法を探せ | ヒッパールの絵の前で
しかけ床の罠にかかるザック |
| 最上層についた後 |
| 08 | よく深い大木が 何かをかくし持っておる | 大木の絵を突くホウキの柄 |
| 最上層のしかけ床から落ちた後 |
| 09 | ヨゴレは セキニンをもってふき取るべし | 床に飛び散ったペンキにつけたホウキ |
| 大木の絵でカケラを突いて落とした後 |
| 10 | 目を開けられねば 見張りなど できるはずもない | 目からペンキを流すヒッパールの絵 |
| ペンキのついたホウキを入手した後 |
| 11 | 絵をふむような者は 必ず地に落ちるであろう | 床に置いた井戸の絵から
下層に落ちるザック |
| ヒッパールの絵の目を塗りつぶした後 |
| 12 | この絵の意味に気づいた者は 宝に近づいておる | 金のコックの絵 |
| 井戸の絵から下層に落ちた後 |
| 13 | 池と じゃ口 いずれも水がなければ不要である | 池の主の絵に取り付けた金のコック |
| 金のコックを入手した後 |
| 14 | おそるべきテキが消えされば エンリョはいらぬ | 主がいなくなった池の絵 |
| 池の主の絵から水を抜いた後 |
| 15 | 持ち運べずとも 下に落とす事は可能 | しかけ床に置いた黄金のカケラ |
| 池の主の絵から黄金のカケラを取った後 |
| 16 | ロープを 見張りの代わりに引いてみよ | ヒッパールの絵のロープを引くザックの手 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 17 | 手が届くのなら まよわず手に入れよ | 大木の絵から下層の絵の中に
落ちた黄金のカケラ |
| 池の主の絵から取った黄金のカケラを下層に落とした後 |
| 18 | 求めし宝は そなたの足元に | 最下層の床に黄金のカケラをはめる手 |
| 大木の絵の黄金のカケラを入手した後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 宝箱が取れる状態になったとき |
鏡の部屋
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | カゲになっている うさぎの友を 探せ | カーテンの裏にいるグラサン・ジョニーのシルエット |
| スタート直後 |
| 02 | 電話から 音が聞こえている | 電話の受話器から聞こえる音符 |
| ジョニーとの会話が終了した後 |
| 03 | 電話から 聞こえる音は 部屋中に かくされている | 様々な物から聞こえる音 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 04 | 地下への道を くぐった先に とざされたトビラが 見える | 地下のカギ穴がついた扉 |
| 音ギミックを解いてテーブルが浮遊した後 |
| 05 | ヒミツの地下通路の 入り口が 見える | 階段の右の扉をあけるザック |
| カギ穴のついた扉をチェックした後 |
| 06 | 鏡の向こう側に いつわりの部屋が 見える | 地下通路を通って裏側の階段をのぼるザック |
| 表と裏を繋ぐ地下通路に入った後 |
| 07 | カギは いつわりの部屋の どこかにある | カーテンの裏にあるカギのシルエット |
| 地下通路から裏側の部屋に入った後 |
| 08 | 自らカゲとなれば カギを手に入れられる | カーテンの裏にカギとザックのシルエット |
| カーテンをチェックした後 |
| 09 | ベッドに登り カーテンをしめよ | ベッドの上からカーテンをしめる手 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 10 | とざされたトビラには カギを使う | カギ穴のついた扉にカギを指し込む手 |
| カギを入手した後 |
| 11 | エサを使い モグラをよびよせろ | モグラとミミズ |
| 扉のカギをあけた後 |
| 12 | いつわりの部屋の地下に ミミズが見える | 地面から顔を出すミミズ |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 13 | エサを 穴に置け | 穴にミミズを置く手 |
| ミミズを手に入れた後 |
| 14 | ベルの音を聞かせよ | モグラにベルを振るザック |
| モグラを呼び寄せた後 |
| 15 | ドリルは いつわりの部屋で 使え | 床に設置したモグラドリル |
| モグラを変化させた後 |
| 16 | いつわりの者は いつわりの部屋の ワナに おとしいれよ | 床に開けた穴に落ちるニセモノのザック |
| ドリルで床に穴をあけた後 |
| 17 | いつわりの者を 穴へと みちびけ | 鏡に映ったニセモノザックが穴の上に・・・ |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 18 | いつわりの者が いなければ 向こうの部屋に ぬけられる | 壁の棺おけを通り抜けるザック |
| ニセモノザックを穴に落とした後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 棺おけを通った後 |
不気味な実験室
※ ヒントの順番通りに進めると途中で減点になるので注意。
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 木にひそむ者を よび起こせ | 木の枝から顔を出すムカデ |
| スタート直後 |
| 02 | からくりが求めるものを探し出し その体内にささげよ | 薬品を作る装置の中に
置かれたムカデノコギリ |
| ムカデを出現させた後 |
| 03 | 生き物をささげれば からくりは動き出す | 薬品を作る装置の前で
ベルを振るザックと元に戻るムカデ |
| 薬品を作る装置にムカデノコギリを置いた後 |
| 04 | 羽を持つ者の 化身をささげよ | 薬品を作る装置に置かれたこうもりカサ |
| ムカデを薬品に変えた後 |
| 05 | からくりを用いて せんを外すべし | 薬品取り出し口の右の
栓抜きに差し込まれた瓶 |
| コウモリを薬品に変えた後 |
| 06 | 空の器に 満たすべし | ビーカーに薬品を注ぐ手 |
| 薬品の瓶のせんを抜いた後 |
| 07 | うすめて使うべし | タンクの水にビーカーの薬品をまぜる手 |
| ビーカーに薬品を満タンに注いだ後 |
| 08 | 水のそなえが 必要となるであろう | ポンプのレバーをつかむ手 |
| タンクにビーカーの薬品を入れた後 |
| 09 | 時には汗を流すのもよかろう | シャワーを浴びるザック |
| ポンプの水を出して泉を満たした後 |
| 10 | むらさき1 きいろ2 だいだい2 正しい量を 器に満たせ | 複数の薬品をビーカーに入れる手 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 11 | 速やかに 洗い流すべし | シャワーを浴びるザック |
| 間違った薬品を混ぜたシャワーを浴びた後 |
| 12 | 再びその身を 洗い流せば 薬のきき目も 消えるであろう | 水で満たした泉の中で
元のサイズに戻るザック |
| 薬品シャワーで小さくなった後 |
| 13 | 地の底にひそむ ヘビを調べよ | スタート地点の穴から這い上がるヘビ |
| 泉の水で元のサイズに戻った後 |
| 14 | 穴には 二つの入口がある | ヘビ穴の中にヘビマジックハンドと
小さくなったザック |
| ヘビが地上の穴に顔を出した後 |
| 15 | ヘビの化身を 体内にささげよ | 薬品を作る装置に置かれた
ヘビマジックハンド |
ヘビ穴からマジックハンドを運び出し、
泉で元のサイズに戻った後 |
| 16 | その身にあびるべきは 新たな薬 | シャワーをあびるザック |
| ヘビを薬品に変えた後 |
| 17 | みどり1 むらさき1 きいろ3 正しい量を 器に満たせ | 複数の薬品をビーカーに入れる手 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 18 | 番人も 姿が見えぬものには 手出しはできぬ | 番人の前を通過する透明ザック |
| 薬品シャワーで透明になった後 |
| 19 | 管を使い カギを運び出すべし | 水道管の穴の上に小さなカギ |
| 番人の前を通過した後 |
| 20 | その身を小さくすれば せまきスキマを抜けることも たやすい | 鉄格子を通り抜ける小さいザック |
| カギを水道管の中に落とした後 |
| 21 | とざされたトビラと カギは 一対である | 鉄格子の南京錠にカギを指し込む手 |
| 鉄格子の中でカギを拾った後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| 鉄格子のカギを開けた後 |
復活! 海賊王バルバロス
※ ヒントの指示するアイテムを使って進めると減点になるので注意。
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | 宝箱 |
| スタート直後 |
| 02 | 「くもり のち 雨」 | 雲から降る雨 |
| S.DⅢの3体が出現した後 |
| 03 | 空飛ぶものを 道具に変えよ | コウモリにベルを振るザック |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 04 | カサを開くボタンを探せ | こうもりカサ |
| こうもりカサを拾った後 |
| 05 | 放たれし ツボを調べよ | ツボ |
| S.DⅢ-2からツボが出た後 |
| 06 | 月の光は 天のトビラに さえぎられている | 天井左の扉 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 07 | ヘビの手を使い 天より伸びるクサリを引け | クサリをつかむマジックハンド |
| ヘビマジックハンドを拾った後 |
| 08 | 3体の行動を見のがせば 死が待ち受ける | S.DⅢ |
| ディープコーズ4体を撃退した後 |
| 09 | わずかな変化が 生きのびる答えになる | 跳ねるS.DⅢ-1 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 10 | カエルは ヘビが大の苦手 | カエルの下の穴に入るヘビ |
| S.DⅢの吸い込み×3回が終わった後 |
| 11 | 緑の球を 3色の円に放て | 円の中に置いたカエルバクダン |
| カエルバクダンを持った後 |
| 12 | より小さき者の 色をねらうべし | 円の中にバクダンを置くザック |
| バクダンを吸い込ませる相手を間違えた後 |
| もうお宝は 目の前じゃ まよわずに 進むがよい! | |
| S.DⅢを撃退した後 |
| 13 | ベルを振りつづけ 伝説の海賊王をよみがえらせろ | バルバロスパーツにベルを振るザック |
| バルバロスパーツが組み上がった後 |
| 14 | 荷車に乗り この地からはなれよ | トロッコ |
| 落下した後 |
| 15 | 緑の球で 大岩をくだけ | 岩の穴に詰め込んだカエルバクダン |
| トロッコが大岩にぶつかった後 |
海底の使者 ロクアシ
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 大物を つり上げよ | つりざおで釣られたマグロ |
| スタート直後 |
| 02 | ねらいを定め 化け物をしりぞけよ | 砲台で狙うロクアシ |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 03 | 海に住まう者を 道具に変えよ | マグロにベルを振るザック |
| ロクアシに砲弾を当てた後 |
| 04 | しかるべき所に タマをこめよ | マグロボムを穴に詰める手 |
| マグロを変化させた後 |
| 05 | 船底にひそむ 化け物をしりぞけよ | 船底のロクアシに落ちていくマグロボム |
| マグロボムを穴に詰めた後 |
| 06 | 足をねらい とらわれの海賊を助けよ | ロクアシに捕まっているセバスチャンに砲撃 |
| 船底のロクアシに魚雷を当て、甲板に戻った後 |
| 07 | 船底にひそむ化け物を 再び しりぞけよ | 船底のロクアシに落ちていくマグロボム |
| セバスチャン3人を助けた後 |
| 08 | 今こそ 巨大な矢を放つべし | 巨大なボウガン |
| 船底のロクアシに2回目の魚雷を当て、甲板に戻った後 |
| 09 | 仲間を見殺しにするような者は 一人前の海賊とはいえぬ | ロクアシに捕まっているセバスチャン |
| ボウガンを発射し、甲板中央に戻ったときのイベント後 |
| 10 | あらゆるものを ブキにせよ | マストを設置したボウガン発射台 |
| ローズ+セバスチャン2人を助けた後 |
| 11 | えさに ワナをしかけよ | タルにマグロボムを仕込む手 |
| 上記ヒントを聞いた後 |
| 12 | たくされた思いを 受け取るべし | ローズロッドを差し出すローズ |
| 折れたマストをボウガン発射台に設置した後 |
| 13 | そなたの手によって 矢は放たれる | ボウガンの横でロッドを手に合図 |
| ローズロッドを受け取り、ロクアシが気絶した後 |
夢の宝島
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 地に落ちる前に その手でつかめ | 牢屋の床から落下中に
壁の鉄格子を掴むザック |
| スタート直後 |
| 02 | 荷と共に 運ばれればよい | エレベーターに乗るザック |
| 牢屋脱出後 |
| 03 | 頭上からの攻撃には 弱い | バルズマミーの頭上に落とすツボ |
| エレベーターで上層にのぼった後 |
| 04 | 金の砂を すくい取るべし | 器に注がれる砂金 |
| 牢屋右のバルズマミー撃退後 |
| 05 | 風は 金の砂を運ぶ | 風にはためく海賊旗と風に乗って舞う砂金 |
| 砂金入りの器を入手した後 |
| 06 | 音をたよりに かくされた物を探れ | ドクロを縦に持って振る |
| 目玉の番人を砂金で撃退した後 |
| 07 | たいまつに 火をともせ | たいまつに近づけるライター |
| ライターを入手した後 |
| 08 | 忘れられしツボを 調べよ | ツボ |
| たいまつに火をつけた後 |
| 09 | 大を落して 小を得よ | 大岩を持ち上げるザック |
| ツボからヘビが頭を出した後 |
| 10 | ただの石でも道具になる | ヘビの真上の壁に立つザック |
| 大岩を落とした後 |
| 11 | 物言わぬヘビと共に ツボを投げすてよ | 気絶したヘビのツボを持ち
穴の前に立つザック |
| ヘビを気絶させた後 |
| 12 | ロープを 断ち切るべし | 口に結んだロープにあてがった剣 |
| ヘビツボを落とした後 |
| 13 | 細き道を渡るためには 道具が必要 | ロープの上でポールを横に持つ両手 |
| ロープを切った後 |
| 14 | 船を進めるのは そなたの働き | 扇をあおいで島に宝船をつけるザック |
| 綱渡りで宝船に渡った後 |
| 15 | ジャマ者を うち倒せ | 橋の上のバルズマミー |
| 宝船を島につけた後 |
| 16 | チャンスは一度だけ・・・ | ロープを引く手とバルバロスの足元 |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 17 | 敵の目をあざむけ | 転んだバルバロスの目の前に宝のベル |
| 上記のヒントを聞いた後 |
| 18 | 上に行くには 足場がいる | はしご下の台座に置かれた
バルズマミーブロック |
| バルバロスを撃退した後 |
| 19 | ヘビの手が 必要になる | ヘビマジックハンド |
| バルズマミーをはしご下の台座に置いた後 |
| 20 | 無人の荷台を 使うべし | エレベーター |
| ヘビマジックハンドを拾った後 |
| 21 | 仲間を救えるかどうかは そなたのヒラメキ次第 | 牢屋の下に落ちる4つのブロック |
| エレベーターで最上層にのぼった後 |
| 22 | 力をあわせ 巨大なタルを運べ | 巨大タルを運ぶセバスチャン3人 |
| ローズたちのブロックを牢屋から落とした後 |
| 23 | これを引き 全てを終わりにせよ | エレベーターの動作レバー |
| ローズたちがタルに入った後 |
夢の宝島 ~最後の戦い~
| ヒント | 水晶に映るモノ |
| 聞けるタイミング |
| 01 | 操作の方法を手にいれろ | 操作盤 |
| スタート直後 |
| 02 | たいほうで うち落とせ | 敵ミサイルに大砲の照準を合わせ撃つ |
| 操作盤をチェックしイベント後 |
| 03 | 巨大なベルにたよれ | 下からせり出してくる巨大ベル |
| ミサイル4つを撃ち落とした後 |
| 04 | 手をもちて うでをとめよ | ワニを止める機械の腕 |
| ミサイル8つのバルズマミーを撃退した後 |
| 05 | 2回連続でしのげ | ワニを2回受け止める機械の腕 |
| ワニを1回受け止めて投げ返した後 |
| 06 | 5回連続でしのげ | ワニを5回受け止める機械の腕 |
| ワニを2回受け止めて投げ返した後 |
| 07 | イカリは固定するもの | イカリを持ち上げる機械の腕 |
| ワニを5回受け止めて投げ返した後 |
| 08 | イカリに十分な速度をあたえよ | イカリのクサリを持って振り回す機械の腕 |
| イカリを持って一旦キャンセルした後 |
| 09 | イカリをもちて固定せよ | イカリをくわえるワニ |
| イカリのクサリを振り回してからキャンセルした後 |
| 10 | のこったうでを ほかくせよ | ワニを受け止める機械の腕 |
| 向かって右のワニにイカリをくわえさせた後 |
| 11 | タマや その代わりに なるものを詰めよ | セバスチャンブロックを大砲に装填するザック |
| ワニを破壊した後 |
| 12 | 発しゃ口は弱点でもある | 敵の大砲発射口に
はまったセバスチャンブロック |
| 大砲にセバスチャンブロックを装填した後 |
| 13 | 口をふさいで だまらせよ | イカリをくわえたバルバロス・ギガの口 |
| 敵の大砲口を4つともふさいでイベント後 |
| 14 | 頭をつりあげよ | イカリのハンドルを回す機械の腕 |
| バルバロス・ギガの口にイカリを投げた後 |
| 15 | 海賊王の 場所をつきとめよ | バルバロス・ギガの帽子に
手をかける機械の腕 |
| バルバロス・ギガをイカリで引き寄せた後 |
| 16 | 海賊王の 姿をさらせ | バルバロス・ギガの帽子を取り去る機械の腕 |
| バルバロス・ギガの帽子に機械の腕をそえてからキャンセルした後 |
| 17 | 怒りと気を失わせよ | 気絶するバルバロス |
| バルバロス・ギガの帽子を取りイベント後 |
| 18 | えんりょはいらん 勝利のカネをひびかせよ | 巨大ベルを鳴らす機械の腕 |
| バルバロスを気絶させた後 |
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